‘Wéi ee vun de Mario’s Zauberpilze iessen’: a Kalifornien seng nei Super Nintendo World | Architektur

A Chubby rout Toadstool gleeft hin an hier op engem Bierg Ledge, während eng Rei vu dréiende gëllene Mënzen an der Géigend schwiewen, iwwer eng Linn vu Mauerblocken. Schildkröten wackelen laanscht d’Ëmgéigend Clifftops, wéi Aussichtswiechter, déi den Dall drënner patrouilléieren, wärend en Tuerm vu rosen brong Blobs mat grousse Frowns hin an hier op engem aneren niddergeloossene Ledge. Anzwousch anescht, gigantesch rout Planzen knacken hir hongereg Kiefer bei Passanten, e serréierte Steenblock klappt mat engem groussen “Thwomp!” an e grousst Schlass gekréint mat Hunnen dréit op engem Hiwwel, e menacéierend Kuliss fir déi trippy Szen.

“,”alt”:”Super Nintendo World”,”index”:1,”isTracking”:true,”isMainMedia”:false,”source”:”Instagram”,”sourceDomain”:”instagram.com”}”>

Erlaabt Instagram Inhalt?

Dësen Artikel enthält Inhalt gëtt vun Instagram. Mir froen Är Erlaabnis ier eppes gelueden gëtt, well se Cookien an aner Technologien benotzen. Fir dësen Inhalt ze gesinn, klickt ‘Erlaabt a weider’.

Wëllkomm op Super Nintendo World, dat nootste wat Dir kënnt fir an engem Videospill mam Kapp an engem Videospill ze tauchen an déi méiglech Auswierkunge vun engem vun de Mario Magie Champignonen ze schlucken. Et ass déi lescht Attraktioun fir op Universal Studios Hollywood opzemaachen, de verbreete kaliforneschen Themepark deen viru méi wéi engem Joerhonnert ugefaang huet als en bescheiden Studio Backlot Tour op enger fréierer Poulet Ranch.

Däitsch-gebuer Filmproduzent Carl Laemmle huet d’Besucher fir d’éischt a senger “Filmstad” 1915 begréisst – véier Joerzéngte virum Disneyland gegrënnt – fir sech iwwer d’Millioun-Dollar Film-Making Paradäis ze bewonneren, komplett mat engem Zoo, Postbüro a Police Departement, wéi och eng Communautéit vun Indianer, déi an Tepees op der Plaz gelieft an a senge Cowboy Filmer gespillt. Fir e 25-Cent-Entréeskäschte konnten d’Besucher d’Western kucken, déi geschoss ginn, op Stuntshows kucken, eng simuléiert Iwwerschwemmung gesinn a genéisst eng Pouletlunchbox fir en Néckel.

Tunnel Visioun … de Warp Pipe Entrée zu Super Nintendo World. Foto: Oliver Wainwright

Ee Joerhonnert méi spéit, d’Stunt Shows an Iwwerschwemmungssimulatoren bleiwen, a soupt-up Form, awer de ronderëm Park ass iwwer Unerkennung transforméiert ginn. Den Universal Komplex wandert elo iwwer méi wéi 400 Hektar, vun deenen dräi Véierel nach ëmmer fir Filmstudios gewidmet sinn, obwuel se en ëmmer méi schrumpften Undeel ausmaachen. Den Themepark knabbelt no an no un de Soundstage vum Studio fir Plaz ze maachen fir ëmmer méi ausgeglach Reesen an immersive Welten. Am Alter vun der Erfarungswirtschaft ass Fantasie Spannungs-Sich e grousse Geschäft: mat Resorts a Florida, Osaka an elo Peking, huet d’NBCUniversal Themepark Divisioun Rekordrecetten vun iwwer $ 2 Milliarde am drëtten Trimester vun 2022 gemellt. Post-Pandemie, den Appetit fir kierperlech, immersive Erfahrungen si méi staark wéi jee.

Am Joer 2015 ugekënnegt, Nintendo seng Partnerschaft mat Universal Studios koum als Äntwert op e puer Joer vu Réckgang vu Spillrecetten a Konsolmarktundeel. No engem Ausfluch a kierperlech Spillsaachen, a Form vu senger Amiibo Linn, gouf den Themepark als e Wee gesinn fir d’Nintendo Mark ausserhalb vum Écran ze monetiséieren. Fir Universal duerstellt et déi éischt Expansioun iwwer Film- an TV-thematesch Attraktiounen, an e Schrëtt erop fir en Total Ëmfeld ze designen – mat der Ouverture Zäit fir d’Verëffentlechung vun engem animéierten Super Mario Bros Film dëst Fréijoer ze kapitaliséieren. Super Nintendo World (eng gréisser Versioun vun där zu Osaka am Joer 2021 opgemaach gouf) ass den Themepark déi komplettst, alles ëmfaassend Welt bis elo, e ganzt Wierk vun der realer Videospillarchitektur. Et ass eng erstaunlech Plaz fir ze entdecken, fir Nintendo Fans an déi oninitiéiert.

D’Rees fänkt un andeems Dir duerch e grénge Warppipe trëppelt, de vertraute tubuläre Tunnel deen de Mario ronderëm seng verschidde Lännere transportéiert (komplett mam Soundeffekt vum Spill), deen Iech an d’Veranda vum Prinzessin Peach Schlass fällt – d’Heldin, déi de Mario verbréngt. Liewen probéiert aus der grousser Baddie Draach-Schildkröt ze retten, Bowser. Vun hei aus ginn d’Schlasspaarten an eng spektakulär gesättigte Landschaft op, wou all leschten Detail vun de Super Mario Spiller transportéiert gouf, Pixel fir Pixel. Et gesäit aus wéi wann d’ganz Welt 3D-gedréckt wier, awer d’Technologie ass iwwerraschend Low-Fi: Meescht vun deem wat Dir gesitt ass aus Gips handgeschnitzen an op der Plaz gemoolt vun enger Arméi vu schaarfe Set Dekorateuren.

Super Nintendo Welt.
Virtuell Realitéit … Super Nintendo World. Foto: Oliver Wainwright

Steile Klippen aus pixeléierter Äerd, hir cartoonesch sedimentär Schichten ausgesat, klammen bis op blockéiert Terrassen aus hellgréngem Gras, wou déi verschidde Kreaturen aus de Spiller zréck an zréck patrouilléieren, hir sprénglech, wackeleg Gaang virsiichteg simuléiert IRL. Giel Fragezeichenblocken projizéieren aus de Maueren, e puer bannent opfälleger Héicht: knacken hir gummifërmeg Ënnersäiten a si blénken a kimen mam klassesche Mënz-Gewënner Sound Effekt. Interaktiv Spiller si ronderëm d’Landschaft verspreet, Mario Thema Melodien ginn duerch verstoppte Spriecher gepäift, wärend Ausschnëtter vu rullende gréngen Hiwwele schlau blockéieren d’Ëmgéigend an d’Nopeschgebaier, déi den Effekt kreéieren fir komplett am Mushroom Kingdom ënnerzegoen.

“Et ass eng vun de komplexsten a variéiertste Welten, déi mir jeemools hei gebaut hunn,” seet de Jon Corfino, Vizepräsident vun Universal Creative, deen och d’Simpsons-themed Springfield Attraktioun, de Despicable Me Minions Ride, an déi rezent Renovéierung vun der Blockbuster Jurassic World. “Mir hunn déi lescht sechs Joer zesummegeschafft Animatioun, kierperlech Effekter an nei digital Technologie fir de Videospill zum Liewen ze bréngen.”

Entwéckelt an enker Zesummenaarbecht mam Nintendo Design Team a Japan (an iwwerwaacht vum Mario sengem Creator, 70 Joer ale Shigeru Miyamoto, selwer) follegt d’Attraktioun d’Geschicht datt dem Bowser säi Jong, Bowser Jr, e gëllene Pilz vun der Prinzessin Peach geklaut huet, an Dir sinn opgefuerdert et zréckzekommen. Dir musst eng Serie vun einfachen Erausfuerderunge fäerdeg maachen – déi variéiere vun engem Grëff ze kräischen fir e rosen Goomba ze verdreiwen, bis e Set vun Alarmuhren ze knacken fir eng Piranha Planz ze schlofen – ier Dir de “Boss Schluecht” mam Bowser Jr an engem interaktiven probéieren kënnt Projektioun-baséiert Spill.

Planzeliewen ... d'Flora (oder ass et d'Fauna?) schlofen
Planzeliewen … d’Flora (oder ass et d’Fauna?) schlofen. Foto: Hamilton Pytluk/Universal Studios Hollywood

De Fang ass datt, fir déi verschidde digital Timberen, Schlësselen a Mënzen ze sammelen, déi ronderëm d’Welt gestierzt sinn, musst Dir als éischt e $ 40 Power-Up RFID Handgelenk kafen (op der Spëtzt vun der $ 109 Themepark Entrée), wat Iech erlaabt verfollegt Är Fortschrëtter an enger App. Just wéi déi $ 60 interaktiv Wands, déi an der Wizarding World of Harry Potter niewendrun verkaaft ginn, ass et e weidere Gimmick fir d’Besucher ze halen zréckzekommen, verlockend Iech Är Highscores ze schloen an Äre Rang op engem ëffentleche Leaderboard ze gesinn. Et ass eng clever Notzung vun Tech, awer et mécht Iech och laang op déi méi einfach, méi bëlleg Deeg vu Laemmle a seng Nickel Mëttegiessen.

D’Neiheet kulinaresch Spillsaachen goufen a Form vum Toadstool Cafe erhéicht, an engem kolossale roude Champignon gehal. Hei kann e $ 16,99 Mario Burger (mat engem Moustache gestempelt op der Bunn) an $ 9,99 Prinzessin Peach Cupcake mat engem Getränk aus engem $ 20 Sammelbecher Champignonen ofgewäsch ginn. Dir kënnt momentan vergiessen datt d’Lach an Ärem Portemonnaie verbrannt gëtt mat dreemen Ausbléck duerch d’Fënsteren, déi tatsächlech digital Schiirme sinn, déi Animatiounen spillen, déi d’Liewen an der bukolescher Toad Welt dobausse beschreiwen, a chaotesch Szenen an der Toad-bemannte Kichen.

Spott Schildkröt ... eng Statu vum Bowser a sengem Béisen Lair
Spott Schildkröt … eng Statu vum Bowser a sengem Béisen Lair. Foto: Oliver Wainwright

All déi komplizéiert Szenographie an narrativ Detailer maachen et einfach ze vergiessen datt et och en aktuellen Ride ass, thematiséiert ronderëm de Mario Kart Rennspill. Queuing ass laang op eng Konschtform op Universal an Disney’s Themeparken erhéicht ginn, an dëst ass eng vun den ausgeglachsten Ëmfeld fir bis elo an der Linn ze waarden. D’Schlaang hëlt Iech duerch eng Sequenz vu Raim am Bowser’s Castle, e brillant konzipéierten Béisen Lair, komplett mat Bommen-Making Workshop, eng Bibliothéik vu Selbsthëllefsbicher (inklusiv Wéi Dir mat Prinzessinnen a Geschwëster Rivalitéiten schwätzt a wéi se se ausnotzen), an eng gigantesch Statu vum Bowser selwer, déi am Zentrum vun enger Rotonde steet. Mat sengem Gefill vu Menace kombinéiert mat ongebremste Kitsch, fillt et sech vill wéi d’Hale vum Palais vum Kim Jong-il trëppelen.

D’Ride selwer ass Universal säin éischten Experiment mat augmentéierter Realitéit Technologie, mat Besucher déi e Plastiks Mario Cap undoen, op déi en AR Visier magnetesch ofgeschnidden ass. Anstatt eng séier a rosen Rennen, ass d’Ride méi e sedate Crawl duerch eng Serie vun Ëmfeld, mat engem interaktiven Shoot-em-up Element op der Visier iwwerlagert. Knäppercher um Lenkrad erlaben Iech Muschelen op verschidde Béisen laanscht de Wee ze schéissen, Punkten an extra Munitioun ze sammelen. Awer mat véier Leit un engem Kart ass et komplizéiert erauszefannen wien wat schéisst, wann d’Lenkung en Effekt huet, a wat Dir genau maache soll. Et gi Momenter wou den AR zu sech selwer kënnt – sou wéi wann Dir an Hyperdrive op der Rainbow Road beschleunegt – awer vill vun der Zäit ass et eng konfus Oflenkung vun der impressionanter Animatioun a kierperleche Sets ronderëm Iech.

“Et ass fir Widderhuelung entworf,” seet de Corfino. “All Kéier wäert Dir eng aner Erfahrung hunn, méi Belounungen gewannen a méi verstoen wéi d’Spill funktionnéiert.” Et kléngt am Prinzip wéi eng gutt Iddi, eng Fahrt déi méi raffinéiert gëtt wat Dir méi spillt, awer et mécht manner Sënn wann et eng Stonn an eng hallef dauert fir erëm an d’Schlaang ze stoen fir de flüchtege Frisson vun enger véier Minutte Erfahrung.

Park a Ride ... de Mario Kart Ride weist augmentéiert Realitéit
Park a Ride … de Mario Kart Ride weist augmentéiert Realitéit. Foto: Oliver Wainwright

Trotzdem gëtt et vill méi ze genéissen zréck an de psychedelesche Ëmfeld vum Mushroom Kingdom. Engagéierten Entdecker wäerten eng Serie vu Trapen entdecken, déi op erhéicht Aussichtspunkte féieren, wou d’Binokulare Iech erlaabt Iech op déi üppig Welt drënner ze kucken, iwwerlaascht mat méi komeschen a wonnerbare AR Saachen aus de Mario Spiller, wéi Gleichkugel a fléien Schildkröten.

Et fillt sech passend datt, an dëser Stad vu Fälschungen a Simulacra – wou, wéi den Noël Coward et eemol gesot huet, “et ëmmer eppes sou erfreelech wierklech ass iwwer dat wat phony ass, an eppes sou phony iwwer wat wierklech ass” – Universal huet den ultimativen Zauberer synthetesch Landschaft. An Dir wäert déi pesky Thema Melodie an Ären Oueren hunn fir déi kommend Deeg.

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *