Warzone 2 geet zréck op langweileg 1v1s fir säi Gulag

Bild: Aktivéierung

Als éischt koumen déi vill gefrot Ännerungen loadout fälltelo Warzone 2.0 mëscht mam Gulag. Mat der Arrivée vun der zweeter Saison de 15. Februar, wäert de Gulag d’Spiller net méi zesumme maachen a Pairen vun zwee no enger Néierlag op der Battle Royale Kaart. Amplaz, wéi am Original Warzoneet wäert sech elo op 1v1 Schiermes konzentréieren.

Am Géigesaz zu anere Schluecht Royales, D’Flicht rifft‘s Warzone erlaabt Spiller eng Chance fir zréck an d’Aktioun ze sprangen nodeems se stierwen. Wann Dir vun engem anere Spiller fréi genuch am Spill ëmbruecht sidd, kritt Dir an de Gulag geschéckt (et huet misse e besseren Numm dofir gewiescht sinn). Hei gitt Dir an engem schnelle Deathmatch Modus fir Är Plaz zréck op der Haaptkaart ze verdéngen. Warzone 2.0De Gulag huet zwou Équipë vun zwee Gesiichter, mat deenen zwee Membere vun der Gewënneréquipe erëm an d’Spill kommen. Ongeféier hallef duerch de Gulag-Match wäert en héije Schued-Output, Bullet-Spongey NPC genannt “de Jailer” erauskommen. Wann de Jailer besiegt ass, ginn déi zwou Équipen nei opgestallt. Wann d’Zäit leeft oder de Gefängnis jiddereen ëmbréngt, setzt keen nei. Dëst war eng zimlech wesentlech Ännerung vum Original Warzone‘s Gulag, deen nëmmen en 1v1 Match huet. Awer mat 2v2s, déi an den dräi oder sou Méint zënter onpopulär bewisen hunn Warzone 2.0nächst Saison wäert e Retour op 1v1s gesinn.

D’Wuert vum 1v1 Gulags zréck koum op Twitter, iwwer Tweets vun de verschiddene CoD Studios an och den Haaptkonto.

Eng Rees duerch d’Äntwerten verréid e puer glécklech Leit. “BREAKING” fänkt eng Äntwert un, “CoD Entwéckler lauschteren der CoD Gemeinschaft fir eng Verännerung !!!” Verschiddener hunn einfach geäntwert “Merci Gott!” Dem Gulag säin 2v2 a Jailer Mechaniker waren net déi populärste Ergänzunge fir Warzone. Eent populär Post op der MWII subreddit Lëschte, ënner villen anere dacks zitéierte Kritiken, déi haart Realitéit fir méi séier ëmbruecht ze ginn wann et zwee Leit sinn déi gär op Iech schéissen amplaz vun engem.

Den 2v2 Gulag, obwuel interessant, huet eng Zuel vu Schmerzpunkten. Well Dir wahrscheinlech mat engem anere zoufälleg Spiller gepaart gëtt, ass d’Kommunikatioun net ëmmer garantéiert. Proximitéit Chat ass sécherlech hëllefräich mat dësem, awer genuch Spiller schalten dës Feature aus oder benotze keng Mics fir datt et zimmlech onzouverlässeg ass.

Et ass och méiglech an engem ganz ongerechte 2v1 Szenario opzehalen wéinst engem Manktem u Spiller, Äre Teamkolleg Timing aus wéinst Serverprobleemer, oder just falsch Fäegkeetsniveauen op enger eenzeger Équipe. Wéinst dem héijen Niveau vun der Konkurrenz WarzoneDës extra Variabelen vun der Onberechenbarkeet ze hunn war just net gutt fir déi meescht vun der Gemeinschaft.

Liest méi: Call of Duty: Warzone 2: Wat ass et wäert ze wëssen iwwer Loadouts a Perks

Dat gesot, ech, als een deen net vill vun der éischter gespillt huet Warzone an typesch favoriséiert DMZ iwwer d’Schluecht Royale, wäert 2v2s verpassen. D’Kritiken si ganz valabel, awer mat enger zoufälleger Persoun zesummenzeschaffen, déi eemol mäi Feind op der Haaptkaart war, war eng ordentlech sozial Dynamik, egal ob mir kommunizéieren oder net. A wann Dir en anere Spiller op Ärer Säit hutt, kënnt Dir et erlaben zréck ze hänken, sou datt se opmierksam maachen wann Dir dat anert Team ofhëlt. Oder ëmgedréint: Dir kënnt d’Charge féieren, Är Oppositioun hir Rüstung oder d’Gesondheet eraushuelen, vläicht stierwen, awer dann hutt Äre Teamkolleg botzen wat iwwreg ass. A wann Dir nieft anere Parteimemberen an Duoen, Trioen oder Quads stierft, da géift Dir mat hinnen am Gulag zesumme schaffen, wat e Spaass Moment ass. Am Allgemengen, d’Belaaschtung deelen fir Äre Wee zréck op d’Haaptkaart ze kämpfen huet den Drock vum Gulag e bësse manner imposant gefillt.

Awer well ech e Feigling sinn, dee sech de gréissten Deel vum Spill verstoppt, gesinn ech souwisou net vill vum Gulag.

.

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *