Nei voll Matcher fir Manon, Marisa, JP an Dee Jay am Street Fighter 6 weist vill méi wat déi nei Charaktere maache kënnen

Trotz der voller Startlëscht fir Street Fighter 6, déi zënter Méint bekannt ass, gëtt et nach ëmmer zimmlech vill iwwer déi neist Personnagen déi e Geheimnis bleiwen.

Déi grouss Finale Event fir d’Street Fighter League Pro-JP ass haut fréi erofgaang, an Capcom huet eng speziell Vitrine opgestallt déi déi éischt voll kompetent Matchmaterial fir Manon, Marisa, JP an Dee Jay souwéi Blanka an Dhalsim verroden.

Och wann d’Finale nach net op YouTube verfügbar sinn, huet AlphaDog et fäerdeg bruecht d’SF6 Ausstellungen z’erhalen an se online gedeelt.

Mir wëssen net wien op de Kontrollen fir dës Matcher ass, awer si si vill besser fir d’Tools a Comboen vun den neie Personnagen ze weisen am Verglach zu der viregter Vitrine a verroden vill méi wéi se funktionnéieren.

Fir d’Matcher gëtt et Dee Jay vs. Dhalsim, Manon vs. Marisa an JP vs. Blanka, also kréie mir eng flott Verbreedung vun den neisten opgedeckten Charaktere fir SF6 ausser E. Honda ze gesinn.

Ugefaange mam Manon vs. D’Marisa, d’Newcomer weisen wéi effektiv hir laang Glieder sinn, besonnesch dem Dänzer seng Kicks, a béid kucken zimlech grujeleg mat hiren Drive Rush Approche.

Wéi virdru bemierkt, huet d’Manon en eenzegaartege Mechaniker deen hir Niveaue fir d’Landungswerfer gewënnt, wat schéngt wéi säi Kommando erakënnt a méiglecherweis et erlaabt hir op méi héije Niveauen ze kombinéieren.

Dem Marisa seng grouss Schwéngungen ginn hir eng Tonne Corner droen, an et gesäit aus wéi wann se Knäppercher no hirem Tauchattack drécke kann. Plus, mir kréien d’Net-Critical Art Versioun vun hirem Niveau 3 Super Art ze gesinn.

JP kämpft mat 1 Hand typesch hannert sengem Réck gehale wéi den Oro, awer hien kompenséiert dat mat der erweiderter Erreechung, déi vu sengem Cane an enger Villzuel vu Wäitschossspezialitéiten ugebuede gëtt, déi schéngen zimlech séier eraus ze kommen.

Et gesäit aus wéi wann de JP säi lénksen Aarm späichert fir seng Psycho Power Fäegkeeten ze benotzen, a mir kréien e kuerze Schoss vu sengem Niveau 2 Super deen e puer Séilen oprufft fir de Feind z’attackéieren.

Dem Blanka seng EX Roll schéngt ganz projektil oniwwersiichtbar ze sinn, a kann an den EX Up Ball op Punish Counter Hits fir extra Schued kombinéieren.

Säin Niveau 2 Super ass ähnlech wéi de V-Trigger 2 vum Street Fighter 5, dee léisst him méi Loftrollen hannerteneen ausféieren, an de Startup op der Blanka-chan Trap gesäit laang op de Punkt datt et schwéier wäert sinn ze benotzen ausserhalb Landung engem knockdown.

Dee Jay huet alles vu sengen alen Kits ausser ugedriwwen fir hien zu engem vill méi rutschege Charakter mat méi Combo-Méiglechkeeten ze maachen wéi jee virdrun.

De Popstar kann elo seng Feierbäll gefälscht, an de Footage weist datt d’Overdrive Versioun ganz séier ass, wann hien bedenkt datt hien an d’Dhalsim säi Gesiicht stéisst an hien aus senger neier Wäitstellung werft.

Dem Dhalsim seng Mobilitéit duerch Teleporten a Schwammen kann nach besser sinn wéi SF5, awer seng laang Glieder kënnen nach ëmmer ganz vill bestrooft ginn.

Mir wäerte méi déif Decompte vun deem wat mir an dësen neie Matcher gesinn, also bleift ofgeschloss fir méi Street Fighter 6 Ofdeckung op EventHubs.

.

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *