Assassin’s Creed Mirage Signaler e wëllkomm Retour un d’Wuerzelen vun der Serie. Zënter dem éischte Glawenssprong mam Altaïr am Joer 2007, huet dem Ubisoft seng stealthy Saga eng Onmass vu Verännerungen an Evolutioune gesinn, mat de rezenten Ausflich Assassin’s Creed Valhalla an Assassin’s Creed Odyssey, déi eis an expansive Open-Welt historesch Spillplazen setzen, déi an de RPG hänken. genre No e puer Iteratiounen, déi e wesentlechen Ëmfang deelen, mécht de Mirage en erfrëschende Schrëtt zréck fir eng méi enk fokusséiert Action-Abenteuer ze liwweren, déi Hommage un d’Spill bezilt dat alles ugefaang huet.
D’AC Communautéit huet eng Verännerung vum Tempo gesicht vun der Serie hir rezent Opstellung vun Open-Welt Abenteuer fir eng Zäit. A fir Ubisoft war d’Direktioun vum Mirage deelweis beaflosst vu Feedback, deen eppes méi no beim Original opgeruff huet: “D’Kreatioun vum Mirage war d’Konvergenz vu verschiddenen Inputen”, seet de kreativen Direkter Stéphane Boudon. “Natierlech kënnt deen éischten aus eiser Gemeinschaft: Origins, Odyssey, Valhalla si sinn all super Spiller mat dem Verspriechen eng epesch Rees an enger staarker Fantasie ze liewen. Hir Scope goufen kalibréiert fir dës Ambitiounen ze erfëllen wéi se all de RPG ëmfaassen. Mechanik.Mä ënner eise Fans hu mir ugefaang de Wonsch no enger Charakter-ugedriwwen Geschicht ze héieren, konzentréiert sech op d’Kärpiliere vun den éischten ACs an enger méi intimer Skala. Et resonéiert mat eis souwéi Entwéckler an dëst war de Startpunkt vum Projet “.
The Hidden Ones
Grouss am Joer 2023
Grouss am Joer 2023: Äre Guide fir déi meescht erwaart Spiller vum Joer
No der Verëffentlechung vun der éischter Valhalla DLC Wrath vun den Druiden, huet Mirage den Ubisoft Bordeaux Studio mam “perfekte Projet” presentéiert fir un d’Aarbecht ze kommen, seet Boudon, fir als “Major Production Force for Assassin’s Creed and Ubisoft” ze wuessen. Mat engem méi fokusséierten Ëmfang, Zäit fir iwwer de Szenario ze iteréieren, a polnesche Schlësselfeatures, déi d’Erfahrung vu Mirage formen, wollt d’Team och d’Nofro fir e méi klengen Standalone Abenteuer erkennen.
Joerhonnert Bagdad, Assassin’s Creed Mirage ass agestallt fir eng Coming-of-Age Geschicht ronderëm Basim ze erzielen – deen Dir scho vläicht aus Assassin’s Creed Valhalla kennt. Wa mir de Basim als Eivor treffen, ass hien schonn en erfuerene Attentäter, awer de Mirage wäert seng Rees vu Stroossendéif zum Creed Master 20 Joer virun den Eventer a Viking England entdecken.
Als laangjärege Fan vun der Serie ass d’Perspektiv vun engem modernen Spill dat entworf ass e Léiftbréif zum Assassin’s Creed vun 2007 ze sinn spannend. A modern ass wierklech d’Schlësselwuert hei; Mirage bréngt eis eng stealthy Aventure déi zréck op déi fréier Spiller mat all de Virdeeler vun der leschter Hardware – souwéi dem Ubisoft säi Räichtum un Erfahrung op fréiere Assassin’s Creed Spiller.
“Déi erhéicht Hardwarekraaft an déi erweidert Expertise, déi mir entwéckelt hunn, erlaben eis och eng méi räich an dichter Kaart am Verglach zu den éischten ACs ze hunn,” füügt Boudon derbäi, “an et heescht fir eis méi Spillméiglechkeeten, méi Interaktiounen tëscht Systemer, méi Déift. heescht och onheemlech an immersiv Detailer fir Bagdad als ee vun den Haaptfiguren vu Mirage ze behandelen.
“Mat sengem méi kondenséierten Ëmfang a klore Fokus op Basim a seng Erwuessener Geschicht, ass eist Haaptziel mam Mirage eng total Tauche am 9.
Stéphane Boudon
Aner Elementer goufen och am Mirage nei interpretéiert, mam Boudon weist op d’Crowd-Mëschung – wat a fréiere Spiller et erlaabt huet NPCs op der Welt ze benotzen fir eis Präsenz ze verkleeden – a Stealth Tools: “Fir d’Mënsche vermëschen zum Beispill, hu mir eng méi systemesch geholl. Approche.Am AC 2 konnt een d’Muster vun den NPCs gesinn, déi sech an hirer Bunn gruppéieren, et war deemools onheemlech, awer et war e bësse kënschtlech.Mat dem Chaos an der Vibranz vu Bagdad, déi mir wollten, e System wéi dee konnt net passen. iwwerhaapt, also ziele mir op eng méi organesch e bësse wéi an Unity, wou Dir automatesch vermëscht soubal Dir dräi Leit an Ärer Géigend hutt, et ass méi schwéier ze beherrschen a manner prévisibel awer vill méi immersiv.
“Fir Stealth hu mir och d’Stealth-Tools an hir Evolutioune ëmgeschafft”, füügt de Boudon derbäi, “e puer vun hinnen sinn legacy Tools (d’Rauchbombe, d’Worfmesser), déi Dir scho gutt kennt, awer d’Team huet u spezifeschen Upgrades geschafft, déi Iech erlaben Erfannen se nei fir perfekt mat Ärem Spillstil ze passen.”
Et ass eng spannend Zäit fir Ubisoft senger Stealth Serie, mat vill zukünfteg Assassin’s Creed Spiller an der Pipeline – dorënner Assassin’s Creed Hexe, Assassin’s Creed Red, Assassin’s Creed Infinityan den Handy Projet Codename Jade. Awer d’Arrivée vu Mirage am Joer 2023 bréngt eis zréck op wou et alles ugefaang huet, an ech fir een kann net waarden fir mech an eng méi kleng Skala Abenteuer z’ënnerhuelen, déi ausgesäit déi klassesch Erfahrung erëm z’erreechen.
“Mat sengem méi kondenséierten Ëmfang a klore Fokus op Basim a seng Erwuessener Geschicht ass eist Haaptziel mam Mirage eng total Tauche am 9. Hidden Ones. Mir wollten, datt dëst Spill e Standalone wier, dee jidderee konnt genéissen.”
Assassin’s Creed Mirage gehéiert zu de spannendsten nei Spiller fir 2023 ënnerwee Déi kommend Aventure ass am Moment agestallt fir op PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, an PS5 iergendwann am Joer 2023 ze landen.